Компютърна академия IT STEP! Учим се от 1999 година. Висококачествено компютърно образование за възрастни и деца. Подготвяме програмисти, дизайнери и системни администратори, които не могат да бъдат заменени от изкуствен интелект. За тази цел, освен задълбочени знания, ние се научаваме да разбираме задачи, да мислим за готови проекти и да работим в екип.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Добавени функции/поправки в C++ 17

29.10.2019

111 преглеждания

Ето и поправките и подобренията в C++ 17

Какво представлява фиксирането на езиков стандарт? Отговорът на въпроса е много прост. Липсващо нещо в предишните версии е включено в текущата версия е поправка.

Автоматични правила за инициализиране на директния списък

Вече можете да декларирате параметър на шаблон без тип с контейнер на типа auto. В C ++ 11 се сблъскваме със странен въпрос, където:

auto x {1};

се извежда като initializer_list. Този проблем е разрешен в новия стандарт, така че ще го изведе като int.

Преди да осъществите това, трябва да разберете двата начина на инициализация, като копиране и директно.

За директна инициализация C ++ 17 въвежда някои нови правила:

За "подреден списък с първоначални настройки" само с един елемент автоматично отклонение ще се направи от този запис;

За "архивиран списък с множество елементи", автоматичното приспадане ще бъде неправилно формирано.

Static_assert без съобщение

Тази актуализирана функция позволява да имате условие, без да предавате съобщението, и може да се каже, че вече static_assert декларацията не изисква втори аргумент. Версията със съобщение също е налице. Но той е съвместим с други твърдения като BOOST_STATIC_ASSERT.

Разнообразни типове за начало и край за диапазона на базата на цикли

В C ++ 11, базирани на "линия" се определят вътрешно.

Изясняване на езика

По-строга заповед за оценка на изразяването

Нямаше ред на оценяване, който да е бил посочен в историята на C ++ преди. Компилаторът оцени операндите в произволен ред и може да избере всеки друг ред, докато оценява същия израз друг път.

Обмислете следния ред на оценяване.

В f (x, y, z) редът на оценка a, b, c все още не е специфициран. Но е сигурно, че един параметър се оценява напълно преди да започне оценяването на следващия параметър.

Динамично разпределение на паметта

По време на SIMD (Single instruction, multiple data) или други изисквания за оформление на паметта, може да се наложи да подредите обектите конкретно. Тъй като в SSE се изисква подравняване на 16 байта, а за AVX 256 се изисква подравняване на 32 байта. дефинирайте вектор-4, както следва:

 

class align(16) vec4

{

    float a, b, c, x;

};

auto pVector = new vec4 [1000];

 

В C ++ 11 и C ++ 14 нямате гаранция за подмяна на паметта. Така че трябва да използвате някои специални процедури като _aligned_malloc / _aligned_free, за да сте сигурни, че подравняването е запазено. Това не е добър вариант, тъй като не работи със C ++ smart указателите. Освен това, в кода се виждат и разпределения или изтривания на паметта.

Международна компютърна академия IT STEP може да ви преквалифицира в завършен и високоплатен програмист. Благодарение на нашето обучение, покриващо всички стандарти на международни изисквания, вие можете да сбъднете своите мечти. Научете повече, като се запишете на безплатна консултация



Автор::

author_about_redaction

It Step беше част от младежки обмен в Италия

През септември месец It Step беше част от Младежки обмен в Италия. Повече за преживяванията ни там, вижте тук.

През септември месец 2022 година IT Step имаше възможност да участва в младежки обмен в Италия! Там нашите студенти разполагаха с цяла седмица, по време на която се фокусира върху забавления и личностно развитие. Проектът бе реализиран от асоциацията InCoMolfetta и бе с основен фокус спорта и подтикна всички участници да преосмислят своето благосъстояние – физическо и ментално здраве. Нашите студенти имаха възможност да се насладят на много наброй вълнуващи преживявания, сред които гмуркане във водите на Адриатическо море, изследване на впечатляв

ШАГ логотип

Студенти на IT STEP посeтиха офиса на Stanga!

Студенти на IT Step посетиха офиса на Stanga1. Те имаха възможността да се запознаят с екипа на компанията и да получат ценни съвети за бъдещото им развитие.

В IT Step работим повече от 7 години със студенти в областта на IT сферата. Участваме активно в процеса на тяхното професионално и лично израстване. За това време съхранихме една основна идея, която може да бъде дефинирана най-вече като мисия на академията. "Да се стараем да предоставяме на нашите студенти повече възможности за реализация и досег с реална работна среда." В процеса на развитие на тази наша цел срещнахме съмишленици, в лицето на  Stanga1. Eдна от най-перспективните компании за софтуерни услуги и дигитална продукция. За да развием на

ШАГ логотип

Вълнуващо VR събитие в IT STEP academy!

Беше вълнуващ уикенд в IT Step! В неделя (11.12) малчуганите от Малка компютърна академия присъстваха на VR събитие! Всяко дете имаше възможността да се потопи в света на Minecraft, да се телепортира, да лети и да създава блокови структури.

Беше вълнуващ уикенд в IT Step! В неделя (11.12) малчуганите от Малка компютърна академия присъстваха на VR събитие! Всяко дете имаше възможността да се потопи в света на Minecraft, да се телепортира, да лети и да създава блокови структури. Подобен тип занимания стават все по-интересни за малките ни студенти и поради тази причина се опитаме да ги направим и по-редовни. Благодарим на нашите партньори от Awara IT, които осигуриха нужната техника и напътстваха студентите по време на това вълнуващо "пътуване"!  

ШАГ логотип

Студент на IT STEP academy демонстрира блестящи знания и креативни решения

Студент на IT STEP academy демонстрира блестящи знания и креативни решения по време на Националния есенен турнир по информационни технологии "Джон Атанасов".

Студент на IT STEP academy демонстрира блестящи знания и креативни решения по време на Националния есенен турнир по информационни технологии "Джон Атанасов". Заедно в екип, с още други млади надежди на ИТ сектора, представиха иновативен проект, който подпомага процеса при кандидатстване за европейско финансиране на малки бизнеси и училища. Модерното уеб приложение Gran Buddy използва AI функции, за да свърши 80% от работата по автоматично попълване на документи за кандидатстване по европейски проекти. С помощта на приложението на кандидата за безвъзм

ШАГ логотип