Компютърна академия IT STEP! Учим се от 1999 година. Висококачествено компютърно образование за възрастни и деца. Подготвяме програмисти, дизайнери и системни администратори, които не могат да бъдат заменени от изкуствен интелект. За тази цел, освен задълбочени знания, ние се научаваме да разбираме задачи, да мислим за готови проекти и да работим в екип.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Каква е разликата между дизайнер и програмист на игри?

31.10.2019

856 преглеждания

Дизайнът на игри е обширно поле, черпещо от областите на компютърните науки, като IT, програмиране, творческо писане и графичен дизайн. Дизайнерите на игри заемат креативната роля да си представят и да оживяват света на компютърните игри.

Компютърните игри са процъфтяваща индустрия навсякъде по света, а броят на кариерите, свързани с създаването им, се е увеличил многократно в последните 2 десетилетия.

Проектирането и създаването на игри е мечтана работа за много хора, а причините, които стоят зад това са много: индустрията на игрите е отправна точка към разнообразни възможности за работа, приятна и забавна работна среда и високи начални заплати.

Все пак, не всеки, който харесва игри, ще се радва да ги създава. Всъщност създаването на игри е дълъг и сложен процес с много последователни задачи и роли, необходими за създаването на крайния продукт.

Ролята на дизайнерите на игри се различава от специализираните роли на програмистите. Програмистите имат конкретни задачи, които трябва да изпълнят.

За някои разликата между дизайн и програмиране на игри може да изглежда незначителна, но ако имате намерение да се развивате в едната или другата, трябва да знаете каква е разликата.

Между двете кариери има малко припокриване и те вървят ръка за ръка. Играта не може да бъде създадена без дизайнерът и програмистът да работят в тясно сътрудничество от началото до края.

Дизайнерите на игри отговарят за цялостната творческа визия на играта, докато програмистите имат технологичното ноу-хау да реализират идеите на дизайнерите и да ги оживят с помощта на компютърни кодове.

Програмирането на игри включва вземане на дизайнерските идеи и съответното им интегриране на ниво визия, звук и функционалност и превръщането им в игра. Това, разбира се, изисква много математика, логика и компютърни умения, особено в областта на езиците за програмиране като C / C ++, скриптовите езици и т.н.

 

Програмирането на играта включва следното:

  •  Картиране на терена на играта;
  •  Създаване на изкуствен интелект за героите, които не са играчи;
  • Свързване на играча чрез контролера към събитията, които се случват на екрана;

Не е чудно, че програмистите представляват огромна част от служителите в дадено игрално студио. Съществуват и няколко под-специалности в програмирането на игри, които могат да включват и:

Графично програмиране

Мрежово програмиране

Програмиране на AI

Подобно на други софтуерни инженери, програмистите на игри обикновено притежават бакалавърска или по-висока степен в дисциплина от компютърните науки или софтуерно инженерство. По същество най-важната предпоставка за работата е умението с най-малко един от основните езици за програмиране, използвани в игрите. Познаването на игралната индустрия е предимство.

 

Дизайнерът на игри

Дизайнерът на игри се различава от програмиста, тъй като това е много по- творческа кариера в сравнение с тази на програмиста. Дизайнерите на игри трябва да имат познание за това, което геймърите искат в една игра и те притежават способността да видят "голямата картина". Те учат как играта ще работи и ще тече от начало до край. Някои дизайнери имат опит като програмисти или разработчици на софтуер и не всички познават графичния дизайн.  

Работата на дизайнерите се състои условно в следното:

  •  Създаване на структурата на играта, как точно ще се играе и какви ще бъдат нейните правила;
  • Сътрудничи с всички членове на екипа, за да успее да допринесе до това играта да достигне до пазара;
  •  Развива оформлението, концепцията и геймплея на играта;
  •  Създава и управлява различна по вид на продуктова документация;

Начинаещите дизайнери се съсредоточат върху по-прости задачи, като например поставяне на обекти в играта и др.

 

Вижте още за първите стъпки при създаването на игра. 



Автор::

author_about_redaction

Учене чрез игра с помощта на Minecraft

Вижте повече за образователната версия на Minecraft и възможностите детето ви да усвои детайлите на програмирането в настоящата статия.

Повечето деца обичат да прекарват време на компютъра, но какво точно правят на него? Най-честият отговор е: играят компютърни игри и общуват с приятели. Една от игрите, които най-вероятно сте виждали детето ви да играе е Minecraft. Тя му дава възможност да общува с връстниците си и да пресъздава свят от въображението си. Това звучи като добър начин за прекарване на свободното време, но според повечето хора не помага с разбирането на уроците в училище или избора на бъдеща кариера. Ние обаче вярваме, че Minecraft може да бъде използван за много различни н

ШАГ логотип

IT Step беше домакин на Microsoft събитие, в което се включиха 38 малчугани!

Събитието, Microsoft Imagine Cup Junior беше насочено към млади технологични ентусиасти и успя да вдъхнови много деца да използват технологиите за решаване на проблеми от реалния свят.

IT Step беше домакин на Microsoft събитие, в което се включиха 38 малчугани! Събитието, Microsoft Imagine Cup Junior беше насочено към млади технологични ентусиасти и успя да вдъхнови много деца да използват технологиите за решаване на проблеми от реалния свят. Нашите партньори и приятели от Awara IT допринесоха за постигането на тези забележителни резултати. Благодарение на тях всички участници имаха достъп до нужните инструменти за разработване на техните групови проекти.  Сред участниците се отличиха двама студенти (Александър Митов и Сали Салиев), предста

ШАГ логотип

5 Chat AI инструмента и за какво могат да ни бъдат полезни

5 Chat AI инструмента и за какво могат да ни бъдат полезни, вижте тук.

Изкуственият интелект навлиза в ежедневието на почти всеки един от нас, особено след популяризирането на ChatGPT. Хората му задават всевъзможни задачи, свързани с всичко от генериране на готварски рецепти до решаване на изпити за придобиване на образователна степен. За жалост, той невинаги успява да се оправдае очакванията ви. Поради тази причина в тази статия сме ви подготвили други 5 Chat AI инструмента и ще ви обясним как те могат да ви бъдат полезни. 1. Microsoft Bing В началото на февруари, Microsoft обяви новия си AI-подобрен Bing. Той e безплатен и има дост

ШАГ логотип

Стани част от Microsoft Imagine Cup Junior!

На 28-ми април ви очакваме за едно наистина вълнуващо събитие! Организираме Microsoft Imagine Cup Junior, насочено към млади технологични ентусиасти. Събитието има за цел да вдъхнови и даде възможност на децата да използват технологиите за решаване на проблеми от реалния свят.

На 28-ми април ви очакваме за едно наистина вълнуващо събитие! Организираме Microsoft Imagine Cup Junior, насочено към млади технологични ентусиасти. Събитието има за цел да вдъхнови и даде възможност на децата да използват технологиите за решаване на проблеми от реалния свят. Каним всички на възраст между 13 и 18 години да се присъединят. Събитието е безплатно, но ще донесе ключови ползи за уменията и разбиранията за технологичното бъдеще на света.   Ще започнем с "Мастър клас", воден от професионалисти на Microsoft, които ще споделят своите знания и опит �

ШАГ логотип