Компютърна академия IT STEP! Учим се от 1999 година. Висококачествено компютърно образование за възрастни и деца. Подготвяме програмисти, дизайнери и системни администратори, които не могат да бъдат заменени от изкуствен интелект. За тази цел, освен задълбочени знания, ние се научаваме да разбираме задачи, да мислим за готови проекти и да работим в екип.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Как децата по света стават предприемачи?

04.06.2019

1874 преглеждания

Децата са една необятна галактика. Галактика от свръхнови, например – млади, свежи, необременени, непорочни звезди. Те са най-добрите учители и от тях можем да научим наистина много. Не мислете, че единственото, което могат, е това да правят търговия с домашни курабии пред къщата със странни парични единици (в повечето случаи тя е „лист от дърво“). Те буквално могат да ни демонстрират нагледно как се става истински и уверен предприемач на възраст, на която дори не сте подозирали, че е възможно.

Да, децата правят бизнес и да, това е възможно, благодарение на толкова много фактори. Един от тях като че ли е лесният достъп до информация – и по-специално неограниченият интернет достъп, а той открива наистина необятни хоризонти.

Все по-често медиите разгласяват добри новини, свързващи бизнеса с децата. И сякаш тази тенденция става все по-категорична, заради все по-достъпния начин да превърнеш хобито си в източник на финанси.

 

Историята за шестгодишния YouTube милионер

Чували ли сте за шестгодишния милионер Райън (Ryan Toysreview) от видеоплатформата на YouTube? Към декември 2017 г. той е класиран в челната десетка на списание Форбс за един от най-успешните ютубъри. Рецептата за успеха му е съвсем проста – малкият Райън разопакова играчки в съответствие с възрастта му, заедно със своето семейство, и им прави т.нар. ревю (от английски “review“ – преглед).

Unboxing е все по-нашумяла практика в каналите в YouTube, където разопаковането на джаджи от различен характер е последвано от тяхното тестване, като по този начин се цели безпристрастна оценка на продукта.

Изключително интересно е, че Райън се слави с доста висок коефициент на престиж сред връстниците си, защото децата наистина му се доверяват при оценката на играчките.

Подобна е и историята на Евън, който създава свой канал в YouTube едва когато е на 8. По официални данни в момента той прави приблизително 1.3 милиона долара годишно с помощта на своите над 1 милион събскрайбъри. Какво прави ли? И той разопакова играчки. Само че включва в съдържанието на канала си и други актуални теми, които вълнуват децата. Точно така – съвсем реалистично е да станеш богат, докато говориш за Енгри бърдс, Майнкрафт или Лего.

 

Камерън Джонсън – само на 9

Друг блестящ пример за дете-предприемач е този на Камерън Джонсън. През 1994 г той е едва на 9, когато създава свой бизнес с поздравителни картички, наречен „Cheers and tears“. През времето, в което завършва колеж, той пренасочва бизнеса си към онлайн реклама и софтуер, с които си докарва над 400 000 долара месечен приход.

 

Историята на Ашли

14-годишната Ашли Клоус пък успява да си проправи път и да се нареди до едни от лидерите на дизайна на сайтове.

С помощта на влечението си към HTML, тя създава собствен сайт и се опитва да го популяризира, за да може уменията й да стигнат до повече хора и така да припечелва пари, продавайки услугите си. Сайтът се казва whateverlife.com, но за съжаление там посещенята са крайно недостатъчни, за да генерират капитал. Съвсем скоро след това опитва и през Myspace, където популяризирането й се увенчава с успех. Не след дълго тийнейджъри успяват да персонализират своите профили, благодарение на Ашли.

В момента сайтът на Ашли достига до 7 млн. посещения месечно, а това й генерира милиони долари само от рекламата в него.

Технологиите са хубаво нещо, от което трябва да гребем с пълни шепи. Може би и ако изобретателят на плавниците и люлеещия се стол – Бенджамин Франклин е имал достъп до интернет е можел да разпространи идеята си и да я продаде на добра цена. Ех, уви!

 

Все пак, поуката е една: Ако правиш това, което обичаш наистина добре, можеш да го материализираш в милиони долари. Това съвсем не значи, че е лесно, но с повече постоянство няма причина да се мисли, че е невъзможно.

Чрез нашите “Малка компютърна академия” и “Лятна компютърна академия”, ние показваме на децата как да са продуктивни в интернет пространството и как да се възползват от всичките негови предимства, превръщайки хобито си в извор на сбъднати мечти.

 



Автор::

author_about_redaction

Кои са най-поплярните софтуери и професии в сферата на 3D моделирането и визуализацията?

В съвремения свят на дизайна и архитектурата, 3D моделирането и визуализацията се превръщат в ключови инструменти за създаване на впечатляващи визуални проекти. Обучението по 3D моделиране и визуализация отваря врати към безброй възможности за творческо изразяване и професионална реализация.

В съвремения свят на дизайна и архитектурата, 3D моделирането и визуализацията се превръщат в ключови инструменти за създаване на впечатляващи визуални проекти. Обучението по 3D моделиране и визуализация отваря врати към безброй възможности за творческо изразяване и професионална реализация. В тази статия ще разгледаме най-търсените технологии и софтуери в областта, както и какви възможности за професионална реализация биха могли да имат завършилите обучение по 3D моделиране и визуализаци. Сред най-търсените технологии и софтуери в мом�

ШАГ логотип

Учене чрез игра с помощта на Minecraft

Вижте повече за образователната версия на Minecraft и възможностите детето ви да усвои детайлите на програмирането в настоящата статия.

Повечето деца обичат да прекарват време на компютъра, но какво точно правят на него? Най-честият отговор е: играят компютърни игри и общуват с приятели. Една от игрите, които най-вероятно сте виждали детето ви да играе е Minecraft. Тя му дава възможност да общува с връстниците си и да пресъздава свят от въображението си. Това звучи като добър начин за прекарване на свободното време, но според повечето хора не помага с разбирането на уроците в училище или избора на бъдеща кариера. Ние обаче вярваме, че Minecraft може да бъде използван за много различни н

ШАГ логотип

IT Step беше домакин на Microsoft събитие, в което се включиха 38 малчугани!

Събитието, Microsoft Imagine Cup Junior беше насочено към млади технологични ентусиасти и успя да вдъхнови много деца да използват технологиите за решаване на проблеми от реалния свят.

IT Step беше домакин на Microsoft събитие, в което се включиха 38 малчугани! Събитието, Microsoft Imagine Cup Junior беше насочено към млади технологични ентусиасти и успя да вдъхнови много деца да използват технологиите за решаване на проблеми от реалния свят. Нашият партньор и съорганизатор на събитието, Артем Черневски допринесе за постигането на тези забележителни резултати. Благодарение на него всички участници имаха достъп до нужните инструменти за разработване на техните групови проекти.  Сред участниците се отличиха двама студенти (Александър М

ШАГ логотип

5 Chat AI инструмента и за какво могат да ни бъдат полезни

5 Chat AI инструмента и за какво могат да ни бъдат полезни, вижте тук.

Изкуственият интелект навлиза в ежедневието на почти всеки един от нас, особено след популяризирането на ChatGPT. Хората му задават всевъзможни задачи, свързани с всичко от генериране на готварски рецепти до решаване на изпити за придобиване на образователна степен. За жалост, той невинаги успява да се оправдае очакванията ви. Поради тази причина в тази статия сме ви подготвили други 5 Chat AI инструмента и ще ви обясним как те могат да ви бъдат полезни. 1. Microsoft Bing В началото на февруари, Microsoft обяви новия си AI-подобрен Bing. Той e безплатен и има дост

ШАГ логотип

Този сайт използва Cookies

Политика за поверителност