Компютърна академия IT STEP! Учим се от 1999 година. Висококачествено компютърно образование за възрастни и деца. Подготвяме програмисти, дизайнери и системни администратори, които не могат да бъдат заменени от изкуствен интелект. За тази цел, освен задълбочени знания, ние се научаваме да разбираме задачи, да мислим за готови проекти и да работим в екип.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Вижте историята на Томас Суарес – най-младият разработчик на приложения

10.06.2019

2114 преглеждания

Томас Суарес, като повечето 12-годишни хлапета, прекарва много време пред компютъра. Но той не просто играе игри или чати с приятели, той създава Iphone приложения.

Едва на деветгодишна възраст той изучава езиците Python, Java и C и започва да си служи с iOS Developer ToolKit и инструмента за симулация на компютъра си, резултатът от което е програмиране по няколко часа на ден.

В рамките на няколко месеца той разработва първото си приложение, наречено „Earth Fortune“, което впоследствие беше включено в App Store на калифорнийския гигант Apple за 99 долара. Не след дълго детето има своя собствена компания, наречена CarrotCorp.

В интервю за ABC News Томас казва, че е спечелил достатъчно пари от Earth Fortune и си е купил iPod Touch. След първоначалния си успех с първото приложение, той продължава да разработва и други, сред които популярният хит при децата – Bustin Jieber.

CarrotCorp вече продава повече от четири мобилни приложения за платформата iOS – две са безплатни, а другите две струват 99 цента всяко.

"Направих много пари за едно дете" – казва Суарес, който към 2012 г. е 12-годишен шестокласник в Манхатън Бийч, Калифорния. През ноември 2012 г. купи iPhone с печалбата си и присъства на Consumer Electronics Show през януари следващата година.

Лидерският дух на Суарес не спира дотук. Той основава клуб в училището си, като помага на други деца да изграждат и споделят творбите си, а също така води Ted-X Talk, което е видяно от близо 2 милиона зрители на YouTube.

В разговора си Суарес казва, че децата притежават редица умения и е нужно да им бъдат дадени технологията и ресурсите, за да ги приложат, защото те са в основата на бъдещите работни места. Той също така говори за т.нар. „обръщане на ролите“, в които младите трябва да научат по-възрастните да ползват новите технологии.

Този разговор привлече вниманието на Крейг Хатков, съосновател на филмовия фестивал "Трибека". "Той докосна почти всеки, който го видя", каза Хатков." Той говори за идеята, че децата не искат непременно да играят игри, искат да се научат как да правят игри.“

Навлязохме в ера, в която по-младите поколения се включат в създаването на нови технологии и се надяваме, че ще създават не само нови и забавни приложения, а и такива, които се отнасят до непреодолими проблеми. Суарез доказва, че разработването, кодирането и дизайна на приложенията като цяло стават все по-достъпни за младите хора и никога не е прекалено рано да стартираш кариера.

 

Искате и Вашето дете да получи своите шансове да се реализира в IT? Запишете го в нашата “Малка компютърна академия”, където децата се учат на много повече от това да играят компютърни игри, те ги създават.

За най-любознантелните сме подготвили и специални изненади в “Лятна компютърна академия”.

 

Свързани публикации:

Как децата по света стават предприемачи

Защо да избера IT STEP?



Автор::

Редакция на Computer Academy Academy

Mobility in Braga: The Transformation of Technology and Society

Mobility in Braga: The Transformation of Technology and Society

In March 2024, the beautiful city of Braga, Portugal, will host one of the most exciting youth mobility events of the 21st century – a two-week Vocational Education and Training (VET) Mobility program that promises to be an unforgettable experience for its participants. Running from March 9th to March 23rd, this event will bring together 12 young professionals who will dive into the world of cutting-edge technologies and explore current trends shaping today's society. The Focus of the Mobility Over the course of these two intensive weeks, participants will delve deep into the world of emerging technologies. The agenda is designed to cover four key areas that are critical for understanding the future of technology and its impact on our daily lives and society as a whole. Exploring Innovative Technologies Participants will have the opportunity to immerse themselves in the latest technological advancements, including artificial intelligence (AI) and the Internet of

ШАГ логотип

Чиста енергия: Инсталиране на възобновяеми енергийни станции в Компютърна академия IT Step

ЧИСТАТА ЕНЕРГИЯ: ИНСТАЛИРАНЕ НА ВЪЗОБНОВЯЕМИ ЕНЕРГИЙНИ СТАНЦИИ В КОМПЮТЪРНА АКАДЕМИЯ IT STEP Отговорността на образователните институции към околната среда и устойчивостта

Отговорността на образователните институции към околната среда и устойчивостта В последните десетилетия климатичните промени и неустойчивостта на околната среда са поставили пред човечеството задачата да търси и прилага алтернативни източници на енергия. В този контекст, инсталирането на възобновяеми енергийни станции, като слънчеви панели и вятърни турбини, става неотложна необходимост. Компютърна академия IT Step съзнателно въвежда тези технологии, като се стреми към постигане на екологично устойчиво образование и дейност. Цел на �

ШАГ логотип

Кои са най-поплярните софтуери и професии в сферата на 3D моделирането и визуализацията?

В съвремения свят на дизайна и архитектурата, 3D моделирането и визуализацията се превръщат в ключови инструменти за създаване на впечатляващи визуални проекти. Обучението по 3D моделиране и визуализация отваря врати към безброй възможности за творческо изразяване и професионална реализация.

В съвремения свят на дизайна и архитектурата, 3D моделирането и визуализацията се превръщат в ключови инструменти за създаване на впечатляващи визуални проекти. Обучението по 3D моделиране и визуализация отваря врати към безброй възможности за творческо изразяване и професионална реализация. В тази статия ще разгледаме най-търсените технологии и софтуери в областта, както и какви възможности за професионална реализация биха могли да имат завършилите обучение по 3D моделиране и визуализаци. Сред най-търсените технологии и софтуери в мом�

ШАГ логотип

Учене чрез игра с помощта на Minecraft

Вижте повече за образователната версия на Minecraft и възможностите детето ви да усвои детайлите на програмирането в настоящата статия.

Повечето деца обичат да прекарват време на компютъра, но какво точно правят на него? Най-честият отговор е: играят компютърни игри и общуват с приятели. Една от игрите, които най-вероятно сте виждали детето ви да играе е Minecraft. Тя му дава възможност да общува с връстниците си и да пресъздава свят от въображението си. Това звучи като добър начин за прекарване на свободното време, но според повечето хора не помага с разбирането на уроците в училище или избора на бъдеща кариера. Ние обаче вярваме, че Minecraft може да бъде използван за много различни н

ШАГ логотип

ВНИМАНИЕ!

Приемът за курсът Minecraft програмиране вече стартира! Местата са ограничени.

Вижте още

Този сайт използва Cookies

Политика за поверителност