Компютърна академия IT STEP! Учим се от 1999 година. Висококачествено компютърно образование за възрастни и деца. Подготвяме програмисти, дизайнери и системни администратори, които не могат да бъдат заменени от изкуствен интелект. За тази цел, освен задълбочени знания, ние се научаваме да разбираме задачи, да мислим за готови проекти и да работим в екип.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Oculus Rift - различната виртуална реалност

03.06.2019

2180 преглеждания

Виртуалните преживявания, възможността да можем да се транспортираме във вътрешен свят, да се доближим още повече до персонажите, които играем в игрите и дори да се превърнем в тях вече не са само мечти, а реалност. Всички сме гледали филми, в които чрез магическа каска, машина или просто предмет, героят се прехвърля в алтернативно време. Благодарение на най-новия продукт на фирмата Oculus, Oculus Rift това вече не е само фантастика, а реална възможност. Отговорни за това са  Палмър Лъки, който е създателят на прототипа на Oculus rift и Джон Кармак, с чийто софтуер работи продукта.

Oculus Rift е дисплей за виртуална реалност, който цели да революционира начина, по който хората преживяват интерактивното съдържание. Rift дава възможност да преживеете нещо, което никога до сега не сте. Възможност да се почувствате сякаш наистина сте във виртуалната реалност, независимо дали ще играете любимите си игри, ще гледате филми, ще отскачате до кътчета на другия край на света или просто ще прекарвате време с приятелите си. Позволява да се пренесете във един свят, да можете да видите и усетите вниманието вложено в създаването на всеки един детайл.

Oculus Rift може да се намери на пазара от 28 март 2016 година. Той е персонализирана, удобна, адаптивна технология, чийто дизайн е точно толкова забележителен колкото е изживяването, което предоставя. Oculus Riff се състои от четири части - очилата с интегрирана аудио система, дистанционно, джойстик и специален сензор, проектиран да преработва и предава движенията, които прави в реалния свят във виртуалната реалност. Това, което създава усещането за физическо присъствие във виртуалната реалност е модерната технология на дисплея на Riff, неговата прецизна комбинирана проследяваща система. Магията, която създава за вас Rift наистина може да промени възприятията Ви, позволявайки да се потопите паралелната реалност както никога до сега.

Продуктът на Oculus може да се приложи в различни сфери: гейминг индустрията, образованието, инженерството и архитектурата, и при симулации.

Гейминг - първоначалната идея е продуктът да се използва в гейминг индустрията, с цел да се предостави нов вид възможност на играчите да изживяват играта като никога до сега. Много компании започват да правят игрите си съвместими с Oculus Rift. За жалост на много играчи има и много съществуващи вече игри, които не могат да се пригодят към него, поради бърза скорост, сюжетни сцени, трето лице, невъзможност да се види собственото тяло.

Образованието - Oculus Rift е по-добрият вариант на онлайн курсовете. Едновременно спестява разходи по транспорт и настаняване и им дава усещане за присъствено обучение. Дава възможност на децата, в началното образование, да изследват 3D модели, повишавайки техният интерес.

Инженерство и архитектура - в тези сфери от изключителна важност са прототипните модели. Rift дава възможност на инженерите да работят по-нагледно с прототипите чрез виртуалното пространство. Недостатък обаче е липсата на прецизност, поради което технологията не е разпространена в строителната индустрия.

Стимулации - Oculus Rift не е най-усъвършенстваният продукт на пазара, който да се използва за обучаване в авиацията, армията и медицината. Предимството, което той има е, че е лесно преносим и по-евтин. Има приложение при симулирането на стресови ситуации, с цел придобиване на спокойно поведение и при лекуването на хора с фобии.

Разбира се, всяко нещо си има и отрицателна страна, която няма как да бъде пропусната. Многото време прекарано във виртуалната реалност има негативни ефекти - дезориентация, влошена координация на крайниците, гадене, световъртеж и др. Прекалено дългите периоди прекарани във виртуалната реалност водят до това, че човек спира да възприема често срещаните грешки във физиката на алтернативният свят и ги приема за нормални. Изследванията показват, че при хората, които имат нормално поведение във виртуалната реалност, се намалят някои от  мозъчни функции. Например неактивна е 60% от мозъка, която помага на човек да осъзнае позицията си в пространството, като останалите 40% не функционират по нормален начин.

Като заключение може да обобщим, че Oculus Rift, дава една наистина необикновена възможност да изпитаме виртуалната реалност по един различен начин. Възможност да станем част от нея, докосвайки я по един много близък до физическият начин. Това, което обаче също не трябва да забравяме е, че всичко в големи количества вреди и дори производителите на Oculus Rift предупреждават за вредното влияние, което прекалената употреба на очилата би имала над нас.

Автор: Виктория Илиева



Автор::

Редакция на Computer Academy Academy

Mobility in Braga: The Transformation of Technology and Society

Mobility in Braga: The Transformation of Technology and Society

In March 2024, the beautiful city of Braga, Portugal, will host one of the most exciting youth mobility events of the 21st century – a two-week Vocational Education and Training (VET) Mobility program that promises to be an unforgettable experience for its participants. Running from March 9th to March 23rd, this event will bring together 12 young professionals who will dive into the world of cutting-edge technologies and explore current trends shaping today's society. The Focus of the Mobility Over the course of these two intensive weeks, participants will delve deep into the world of emerging technologies. The agenda is designed to cover four key areas that are critical for understanding the future of technology and its impact on our daily lives and society as a whole. Exploring Innovative Technologies Participants will have the opportunity to immerse themselves in the latest technological advancements, including artificial intelligence (AI) and the Internet of

ШАГ логотип

Чиста енергия: Инсталиране на възобновяеми енергийни станции в Компютърна академия IT Step

ЧИСТАТА ЕНЕРГИЯ: ИНСТАЛИРАНЕ НА ВЪЗОБНОВЯЕМИ ЕНЕРГИЙНИ СТАНЦИИ В КОМПЮТЪРНА АКАДЕМИЯ IT STEP Отговорността на образователните институции към околната среда и устойчивостта

Отговорността на образователните институции към околната среда и устойчивостта В последните десетилетия климатичните промени и неустойчивостта на околната среда са поставили пред човечеството задачата да търси и прилага алтернативни източници на енергия. В този контекст, инсталирането на възобновяеми енергийни станции, като слънчеви панели и вятърни турбини, става неотложна необходимост. Компютърна академия IT Step съзнателно въвежда тези технологии, като се стреми към постигане на екологично устойчиво образование и дейност. Цел на �

ШАГ логотип

Кои са най-поплярните софтуери и професии в сферата на 3D моделирането и визуализацията?

В съвремения свят на дизайна и архитектурата, 3D моделирането и визуализацията се превръщат в ключови инструменти за създаване на впечатляващи визуални проекти. Обучението по 3D моделиране и визуализация отваря врати към безброй възможности за творческо изразяване и професионална реализация.

В съвремения свят на дизайна и архитектурата, 3D моделирането и визуализацията се превръщат в ключови инструменти за създаване на впечатляващи визуални проекти. Обучението по 3D моделиране и визуализация отваря врати към безброй възможности за творческо изразяване и професионална реализация. В тази статия ще разгледаме най-търсените технологии и софтуери в областта, както и какви възможности за професионална реализация биха могли да имат завършилите обучение по 3D моделиране и визуализаци. Сред най-търсените технологии и софтуери в мом�

ШАГ логотип

Учене чрез игра с помощта на Minecraft

Вижте повече за образователната версия на Minecraft и възможностите детето ви да усвои детайлите на програмирането в настоящата статия.

Повечето деца обичат да прекарват време на компютъра, но какво точно правят на него? Най-честият отговор е: играят компютърни игри и общуват с приятели. Една от игрите, които най-вероятно сте виждали детето ви да играе е Minecraft. Тя му дава възможност да общува с връстниците си и да пресъздава свят от въображението си. Това звучи като добър начин за прекарване на свободното време, но според повечето хора не помага с разбирането на уроците в училище или избора на бъдеща кариера. Ние обаче вярваме, че Minecraft може да бъде използван за много различни н

ШАГ логотип

ВНИМАНИЕ!

Приемът за курсът Minecraft програмиране вече стартира! Местата са ограничени.

Вижте още

Този сайт използва Cookies

Политика за поверителност