Виртуалните преживявания, възможността да можем да се транспортираме във вътрешен свят, да се доближим още повече до персонажите, които играем в игрите и дори да се превърнем в тях вече не са само мечти, а реалност. Всички сме гледали филми, в които чрез магическа каска, машина или просто предмет, героят се прехвърля в алтернативно време. Благодарение на най-новия продукт на фирмата Oculus, Oculus Rift това вече не е само фантастика, а реална възможност. Отговорни за това са Палмър Лъки, който е създателят на прототипа на Oculus rift и Джон Кармак, с чийто софтуер работи продукта.
Oculus Rift е дисплей за виртуална реалност, който цели да революционира начина, по който хората преживяват интерактивното съдържание. Rift дава възможност да преживеете нещо, което никога до сега не сте. Възможност да се почувствате сякаш наистина сте във виртуалната реалност, независимо дали ще играете любимите си игри, ще гледате филми, ще отскачате до кътчета на другия край на света или просто ще прекарвате време с приятелите си. Позволява да се пренесете във един свят, да можете да видите и усетите вниманието вложено в създаването на всеки един детайл.
Oculus Rift може да се намери на пазара от 28 март 2016 година. Той е персонализирана, удобна, адаптивна технология, чийто дизайн е точно толкова забележителен колкото е изживяването, което предоставя. Oculus Riff се състои от четири части - очилата с интегрирана аудио система, дистанционно, джойстик и специален сензор, проектиран да преработва и предава движенията, които прави в реалния свят във виртуалната реалност. Това, което създава усещането за физическо присъствие във виртуалната реалност е модерната технология на дисплея на Riff, неговата прецизна комбинирана проследяваща система. Магията, която създава за вас Rift наистина може да промени възприятията Ви, позволявайки да се потопите паралелната реалност както никога до сега.
Продуктът на Oculus може да се приложи в различни сфери: гейминг индустрията, образованието, инженерството и архитектурата, и при симулации.
Гейминг - първоначалната идея е продуктът да се използва в гейминг индустрията, с цел да се предостави нов вид възможност на играчите да изживяват играта като никога до сега. Много компании започват да правят игрите си съвместими с Oculus Rift. За жалост на много играчи има и много съществуващи вече игри, които не могат да се пригодят към него, поради бърза скорост, сюжетни сцени, трето лице, невъзможност да се види собственото тяло.
Образованието - Oculus Rift е по-добрият вариант на онлайн курсовете. Едновременно спестява разходи по транспорт и настаняване и им дава усещане за присъствено обучение. Дава възможност на децата, в началното образование, да изследват 3D модели, повишавайки техният интерес.
Инженерство и архитектура - в тези сфери от изключителна важност са прототипните модели. Rift дава възможност на инженерите да работят по-нагледно с прототипите чрез виртуалното пространство. Недостатък обаче е липсата на прецизност, поради което технологията не е разпространена в строителната индустрия.
Стимулации - Oculus Rift не е най-усъвършенстваният продукт на пазара, който да се използва за обучаване в авиацията, армията и медицината. Предимството, което той има е, че е лесно преносим и по-евтин. Има приложение при симулирането на стресови ситуации, с цел придобиване на спокойно поведение и при лекуването на хора с фобии.
Разбира се, всяко нещо си има и отрицателна страна, която няма как да бъде пропусната. Многото време прекарано във виртуалната реалност има негативни ефекти - дезориентация, влошена координация на крайниците, гадене, световъртеж и др. Прекалено дългите периоди прекарани във виртуалната реалност водят до това, че човек спира да възприема често срещаните грешки във физиката на алтернативният свят и ги приема за нормални. Изследванията показват, че при хората, които имат нормално поведение във виртуалната реалност, се намалят някои от мозъчни функции. Например неактивна е 60% от мозъка, която помага на човек да осъзнае позицията си в пространството, като останалите 40% не функционират по нормален начин.
Като заключение може да обобщим, че Oculus Rift, дава една наистина необикновена възможност да изпитаме виртуалната реалност по един различен начин. Възможност да станем част от нея, докосвайки я по един много близък до физическият начин. Това, което обаче също не трябва да забравяме е, че всичко в големи количества вреди и дори производителите на Oculus Rift предупреждават за вредното влияние, което прекалената употреба на очилата би имала над нас.
Автор: Виктория Илиева