Компютърна академия IT STEP! Учим се от 1999 година. Висококачествено компютърно образование за възрастни и деца. Подготвяме програмисти, дизайнери и системни администратори, които не могат да бъдат заменени от изкуствен интелект. За тази цел, освен задълбочени знания, ние се научаваме да разбираме задачи, да мислим за готови проекти и да работим в екип.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Играта в обучението

25.09.2019

2381 преглеждания

По темата за играта в обучението има много, много трудове с много по-дълбоки и с много по-сериозни проучвания зад тях, голяма част, от които съм чела и съм се чудила: „Добре де, но как?“. Как да превърна едно обучение по „Photoshop“ в игра? Как да приложа всичко, което съм прочела за преподаването и ученето чрез игра в моята сфера? Как да превърна теорията в практика?

Изучаването на софтуерен продукт от типа на „Photoshop“ е комбинация от научаване на нови знания и придобиване на нови физически умения. Някои от функциите буквално не могат да бъдат използвани без усвояването на специфични за мускулна памет, синхрон и ловкост.

Тогава как да вложа игрови елементи в такъв тип обучение?

Мислих много и създадох няколко варианта на упражнения, но те бяха по-полезни за усвояване на материала, отколкото за създаване на игрови елемент.За щастие, не съм сама в индустрията и за пореден път се насладих на удоволствието да бъда дизайнер в една чудесна общност. Оказа се, че има готови игри за усвояване на знания, които са пряко свързани с програмата, и по-конкретно с „pen tool“ и кривата на Безие. „Pen tool“ е инструмент за прецизно чертане на векторни форми и пътеки. Кривата на Безие е параметрична крива от областта на числените методи, широко използвана в компютърната графика

За да използваш pen tool има два аспекта – теория и практика.

Теорията е свързана с позиционирането на инструмента в работното пространство на програмата. Как се работи с него? Какво са му функциите?

Практиката е създаване на прецизни векторни форми и пътеки. Много често - за отделяне на един сложен елемент в изображението от друг.

За мен лично „pen tool“ е задължителен инструмент и трябва да се научи още на ниво „Photoshop“, за да може един бъдещ дизайнер да се развива и да надгражда. С помощта на своите солидни знания за „Photoshop“ и „pen tool“ един начинаещ дизайнер съкращава обучителния си период за другите продукти на компанията „Adobe“. А за да определи себе си като графичен дизайнер, човек е необходимо да може да работи с поне една програма за графика, една за векторна графика и една за предпечатна подготовка.

За овладяването и на трите е задължително познанието и работата с „pen tool“ като инструмент. Добрата работа с него изисква не само теоретично разбиране на функциите на инструмента, но и много физическа практика за развиване на специфична сръчност.Моята методика е винаги да показвам инструмента в програмата, за да предоставя на курсистите си възможност да видят защо го изучаваме, как ще ни бъде полезен и къде се очаква да го прилагаме.

Преди около година започнах да прилагам следната игра като част от обучението.

Играта е безплатна и достъпна за всички на следният адрес:

https://bezier.method.ac/

Целта на играта е да научи играча как да създава първо прави линии с „Pen tool“ и после закръглени. Идеята е да се работи с прости изображения и постепенно да се усложняват.

Какво е поведението на студентите как се възприема играта?

След като видят какво могат да постигнат с инструмента, студените намират и мотивация да разучат играта. Това важи особено силно при възрастните, които посещават курса с очакването, че ще учат сериозно и няма да си губят времето с детски игрички. Но след като осъзнаят, че благодарение на играта започват да тренират моториката си, те дори инвестират повече усилия и играят с абсолютна сериозност и желание за постигане на резултат.

Забелязах, че веднъж представена правилно пред курсистите ми, играта е лесно адаптивна и интересна както на по-младите ми курсисти, така и на по-възрастните.

Голям плюс е, че разбива тежки и сложни процеси на малки стъпки, които моите курсисти усвояват с утвърждаване и надграждане на знания и умения. Тя също така помага на възрастните да преодолеят страха от грешка. По лесен и естествен начин те трупат самочувствие и наистина започват да се справят все по-добре, все по-прецизно и все по-професионално.

Играта дори успява да ги сплоти и нахъса за работа.

Многократно съм се убеждавала, че голямата картина е важна, но след погледа над нея е необходимо всеки процес да бъде разбит на по-малки процеси и всяка стъпка да бъде усвоена до перфектност, преди да се премине към следващата. Точно това постигам с играта за „pen tool“. Чрез нея курсистите ми овладяват работата с инструмента много по-бързо от преди, тъй като тя свежда действията на играча до усвояване на функционалността, като изключва всички останали елементи, които биха му попречили да придобие нови знания.

Преди възлагах на курсистите си задачата да работят директно върху снимка, което ги караше да се чувстват претоварени от новата информация и неуверени в собствените си възможности.Сега отново им възлагам същата задача, но едва след като са поиграли на играта поне десетина-двадесет минути. Именно така те упражняват теорията на практика и добиват смелост да изразят себе си и собственото си виждане за това, как трябва да изглежда снимката.

Разбира се, няма обучение без елемент на самоподготовка, което на ученически език си звучи като "домашна работа". Обикновено давам за задача да се направи колаж от снимки и задължително да се превърти играта. ;)

Използването на метода „игра“ по време на учене помага на хората да се вдъхновят и да започнат да преминават от режим „учене“ в режим „творене“ - жизнено важен режим за един дизайнер. Вдъхновението и творенето са изключително важни в тази работа. Когато един възрастен е с нагласата, че ще учи, тези неща рядко се хармонизират, затова и игрите са чудесен метод хората да се отпускат и се учат чрез опити и грешки, а не чрез бележки и лекции.

Да ви призная, няма по-сладко начало на работния ден, от това да влезеш сутрешната група (ние започваме от осем), и докато си пиеш фрешчето и чакаш всички да се съберат, да слушаш: „Алекс, аз минах играта!“ или пък: „Алекс, аз стигнах до нивото с гаечния ключ!“. И се започва една запалена дискусия между зрели хора, кой докъде е стигнал и какъв  подход е открил за минаването на по-сложните нива.

Свежо ми е рано сутрин и започвам работа с усмивка.

Послепис:

Разказах за тази своя методика на друга колежка, преподавателка по "Китаистика"

 в Софийския университет. Тя сподели, че кара своите студенти да играят „Assassin’s Creed: China“. За да разберат по-добре средновековен Китай. С удоволствие установих, че не съм единствения учител в близкото си обкръжение, който ползва игрите, за да развива курсистите си.

Автор: Алекс Илиева

 



Автор::

Редакция на Computer Academy Academy

Mobility in Braga: The Transformation of Technology and Society

Mobility in Braga: The Transformation of Technology and Society

In March 2024, the beautiful city of Braga, Portugal, will host one of the most exciting youth mobility events of the 21st century – a two-week Vocational Education and Training (VET) Mobility program that promises to be an unforgettable experience for its participants. Running from March 9th to March 23rd, this event will bring together 12 young professionals who will dive into the world of cutting-edge technologies and explore current trends shaping today's society. The Focus of the Mobility Over the course of these two intensive weeks, participants will delve deep into the world of emerging technologies. The agenda is designed to cover four key areas that are critical for understanding the future of technology and its impact on our daily lives and society as a whole. Exploring Innovative Technologies Participants will have the opportunity to immerse themselves in the latest technological advancements, including artificial intelligence (AI) and the Internet of

ШАГ логотип

Чиста енергия: Инсталиране на възобновяеми енергийни станции в Компютърна академия IT Step

ЧИСТАТА ЕНЕРГИЯ: ИНСТАЛИРАНЕ НА ВЪЗОБНОВЯЕМИ ЕНЕРГИЙНИ СТАНЦИИ В КОМПЮТЪРНА АКАДЕМИЯ IT STEP Отговорността на образователните институции към околната среда и устойчивостта

Отговорността на образователните институции към околната среда и устойчивостта В последните десетилетия климатичните промени и неустойчивостта на околната среда са поставили пред човечеството задачата да търси и прилага алтернативни източници на енергия. В този контекст, инсталирането на възобновяеми енергийни станции, като слънчеви панели и вятърни турбини, става неотложна необходимост. Компютърна академия IT Step съзнателно въвежда тези технологии, като се стреми към постигане на екологично устойчиво образование и дейност. Цел на �

ШАГ логотип

Кои са най-поплярните софтуери и професии в сферата на 3D моделирането и визуализацията?

В съвремения свят на дизайна и архитектурата, 3D моделирането и визуализацията се превръщат в ключови инструменти за създаване на впечатляващи визуални проекти. Обучението по 3D моделиране и визуализация отваря врати към безброй възможности за творческо изразяване и професионална реализация.

В съвремения свят на дизайна и архитектурата, 3D моделирането и визуализацията се превръщат в ключови инструменти за създаване на впечатляващи визуални проекти. Обучението по 3D моделиране и визуализация отваря врати към безброй възможности за творческо изразяване и професионална реализация. В тази статия ще разгледаме най-търсените технологии и софтуери в областта, както и какви възможности за професионална реализация биха могли да имат завършилите обучение по 3D моделиране и визуализаци. Сред най-търсените технологии и софтуери в мом�

ШАГ логотип

Учене чрез игра с помощта на Minecraft

Вижте повече за образователната версия на Minecraft и възможностите детето ви да усвои детайлите на програмирането в настоящата статия.

Повечето деца обичат да прекарват време на компютъра, но какво точно правят на него? Най-честият отговор е: играят компютърни игри и общуват с приятели. Една от игрите, които най-вероятно сте виждали детето ви да играе е Minecraft. Тя му дава възможност да общува с връстниците си и да пресъздава свят от въображението си. Това звучи като добър начин за прекарване на свободното време, но според повечето хора не помага с разбирането на уроците в училище или избора на бъдеща кариера. Ние обаче вярваме, че Minecraft може да бъде използван за много различни н

ШАГ логотип

ВНИМАНИЕ!

Приемът за курсът Minecraft програмиране вече стартира! Местата са ограничени.

Вижте още

Този сайт използва Cookies

Политика за поверителност