Компютърна академия IT STEP! Учим се от 1999 година. Висококачествено компютърно образование за възрастни и деца. Подготвяме програмисти, дизайнери и системни администратори, които не могат да бъдат заменени от изкуствен интелект. За тази цел, освен задълбочени знания, ние се научаваме да разбираме задачи, да мислим за готови проекти и да работим в екип.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

3 често допускани грешки в C#

17.10.2019

924 преглеждания

C # е един от няколкото езика, които са насочени към Microsoft Common Language Runtime (CLR). Езиците, които са насочени към CLR, се възползват от функции като кръстосана езикова интеграция и обработка на изключения, подобрена защита, опростен модел за взаимодействие на компоненти и услуги за отстраняване на грешки и профилиране. От днешните CLR езици, C # е най-широко използваният за сложни проекти за професионално развитие, които са насочени към настолни, мобилни или сървърни среди на Windows.
C # е обектно-ориентиран език. Строгата проверка на типа в C # както при компилиране, така и при изпълнение, води до по-голямата част от типичните програмни грешки C #, които се съобщават възможно най-рано и техните местоположения са точно определени. Това може да спести много време в C # програмирането, в сравнение със следенето на причините за озадачаващи грешки, които могат да се появят дълго след извършването на нарушението на езици, които са по-либерални при прилагането на типовата безопасност. Въпреки това, много C # кодери неволно (или небрежно) пренебрегват ползите от това откриване, което води до някои от грешките, върху които ще се спрем. 

C # грешка # 1: Използване на справка като стойност или обратно

Програмистите на C ++ и много други езици са свикнали да контролират дали стойностите, които придават на променливите, са просто стойности или са препратки към съществуващи обекти. В C# програмирането, обаче, това решение се прави от програмиста, който е написал обекта, а не от програмиста, който инстанциира обекта и го превръща в променлива.Това е често срещана грешка.
Ако не знаете дали обектът, който използвате, е тип стойност или тип справка, бихте могли да изпитате известни изненади. 

C# грешка # 2: Неправилно разбиране на стойностите по подразбиране за неинициализирани променливи

В C # типовете стойности не могат да бъдат нула. По дефиниция типовете стойности имат стойност, а дори и неинициализираните променливи на типовете стойности трябва да имат стойност.Това се нарича стандартна стойност за този тип.

C# грешка # 3: Използване на неподходящи или неопределени методи за сравняване

Има много различни начини за сравняване в C #.
Въпреки че много програмисти използват == за сравняване на низове, всъщност това е един от най-малко желаните методи за използване, главно защото не посочва изрично в кода кой тип сравнение е желано.
По-скоро предпочитаният начин за тестване на равнопоставеността на низовете в програмирането на C # е с метода Equals.

Искате ли да учите C# от едни от най-опитните програмисти-практици? Тогава имате нужда от обучение при нас. Направлението ни по Разработване на софтуерще ви научи на тези и много други хитрини, свързани със C#.

Откриха нова единица време

Кое да изберем при изработване на уеб приложения: Java vs. PHP

 

 



Автор::

Редакция на Computer Academy Academy

Mobility in Braga: The Transformation of Technology and Society

Mobility in Braga: The Transformation of Technology and Society

In March 2024, the beautiful city of Braga, Portugal, will host one of the most exciting youth mobility events of the 21st century – a two-week Vocational Education and Training (VET) Mobility program that promises to be an unforgettable experience for its participants. Running from March 9th to March 23rd, this event will bring together 12 young professionals who will dive into the world of cutting-edge technologies and explore current trends shaping today's society. The Focus of the Mobility Over the course of these two intensive weeks, participants will delve deep into the world of emerging technologies. The agenda is designed to cover four key areas that are critical for understanding the future of technology and its impact on our daily lives and society as a whole. Exploring Innovative Technologies Participants will have the opportunity to immerse themselves in the latest technological advancements, including artificial intelligence (AI) and the Internet of

ШАГ логотип

Чиста енергия: Инсталиране на възобновяеми енергийни станции в Компютърна академия IT Step

ЧИСТАТА ЕНЕРГИЯ: ИНСТАЛИРАНЕ НА ВЪЗОБНОВЯЕМИ ЕНЕРГИЙНИ СТАНЦИИ В КОМПЮТЪРНА АКАДЕМИЯ IT STEP Отговорността на образователните институции към околната среда и устойчивостта

Отговорността на образователните институции към околната среда и устойчивостта В последните десетилетия климатичните промени и неустойчивостта на околната среда са поставили пред човечеството задачата да търси и прилага алтернативни източници на енергия. В този контекст, инсталирането на възобновяеми енергийни станции, като слънчеви панели и вятърни турбини, става неотложна необходимост. Компютърна академия IT Step съзнателно въвежда тези технологии, като се стреми към постигане на екологично устойчиво образование и дейност. Цел на �

ШАГ логотип

Кои са най-поплярните софтуери и професии в сферата на 3D моделирането и визуализацията?

В съвремения свят на дизайна и архитектурата, 3D моделирането и визуализацията се превръщат в ключови инструменти за създаване на впечатляващи визуални проекти. Обучението по 3D моделиране и визуализация отваря врати към безброй възможности за творческо изразяване и професионална реализация.

В съвремения свят на дизайна и архитектурата, 3D моделирането и визуализацията се превръщат в ключови инструменти за създаване на впечатляващи визуални проекти. Обучението по 3D моделиране и визуализация отваря врати към безброй възможности за творческо изразяване и професионална реализация. В тази статия ще разгледаме най-търсените технологии и софтуери в областта, както и какви възможности за професионална реализация биха могли да имат завършилите обучение по 3D моделиране и визуализаци. Сред най-търсените технологии и софтуери в мом�

ШАГ логотип

Учене чрез игра с помощта на Minecraft

Вижте повече за образователната версия на Minecraft и възможностите детето ви да усвои детайлите на програмирането в настоящата статия.

Повечето деца обичат да прекарват време на компютъра, но какво точно правят на него? Най-честият отговор е: играят компютърни игри и общуват с приятели. Една от игрите, които най-вероятно сте виждали детето ви да играе е Minecraft. Тя му дава възможност да общува с връстниците си и да пресъздава свят от въображението си. Това звучи като добър начин за прекарване на свободното време, но според повечето хора не помага с разбирането на уроците в училище или избора на бъдеща кариера. Ние обаче вярваме, че Minecraft може да бъде използван за много различни н

ШАГ логотип

ВНИМАНИЕ!

Приемът за курсът Minecraft програмиране вече стартира! Местата са ограничени.

Вижте още

Този сайт използва Cookies

Политика за поверителност