Компютърна академия IT STEP! Учим се от 1999 година. Висококачествено компютърно образование за възрастни и деца. Подготвяме програмисти, дизайнери и системни администратори, които не могат да бъдат заменени от изкуствен интелект. За тази цел, освен задълбочени знания, ние се научаваме да разбираме задачи, да мислим за готови проекти и да работим в екип.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Добавени функции/поправки в C++ 17

17.10.2019

876 преглеждания

Ето и поправките и подобренията в C++ 17

Какво представлява фиксирането на езиков стандарт? Отговорът на въпроса е много прост. Липсващо нещо в предишните версии е включено в текущата версия е поправка.

Автоматични правила за инициализиране на директния списък

Вече можете да декларирате параметър на шаблон без тип с контейнер на типа auto. В C ++ 11 се сблъскваме със странен въпрос, където:

auto x {1};

се извежда като initializer_list. Този проблем е разрешен в новия стандарт, така че ще го изведе като int.

Преди да осъществите това, трябва да разберете двата начина на инициализация, като копиране и директно.

За директна инициализация C ++ 17 въвежда някои нови правила:

За "подреден списък с първоначални настройки" само с един елемент автоматично отклонение ще се направи от този запис;

За "архивиран списък с множество елементи", автоматичното приспадане ще бъде неправилно формирано.

Static_assert без съобщение

Тази актуализирана функция позволява да имате условие, без да предавате съобщението, и може да се каже, че вече static_assert декларацията не изисква втори аргумент. Версията със съобщение също е налице. Но той е съвместим с други твърдения като BOOST_STATIC_ASSERT.

Разнообразни типове за начало и край за диапазона на базата на цикли

В C ++ 11, базирани на "линия" се определят вътрешно.

Изясняване на езика

По-строга заповед за оценка на изразяването

Нямаше ред на оценяване, който да е бил посочен в историята на C ++ преди. Компилаторът оцени операндите в произволен ред и може да избере всеки друг ред, докато оценява същия израз друг път.

Обмислете следния ред на оценяване.

В f (x, y, z) редът на оценка a, b, c все още не е специфициран. Но е сигурно, че един параметър се оценява напълно преди да започне оценяването на следващия параметър.

Динамично разпределение на паметта

По време на SIMD (Single instruction, multiple data) или други изисквания за оформление на паметта, може да се наложи да подредите обектите конкретно. Тъй като в SSE се изисква подравняване на 16 байта, а за AVX 256 се изисква подравняване на 32 байта. дефинирайте вектор-4, както следва:

 

class align(16) vec4

{

    float a, b, c, x;

};

auto pVector = new vec4 [1000];

 

В C ++ 11 и C ++ 14 нямате гаранция за подмяна на паметта. Така че трябва да използвате някои специални процедури като _aligned_malloc / _aligned_free, за да сте сигурни, че подравняването е запазено. Това не е добър вариант, тъй като не работи със C ++ smart указателите. Освен това, в кода се виждат и разпределения или изтривания на паметта.

Международна компютърна академия IT STEP може да ви преквалифицира в завършен и високоплатен програмист. Благодарение на нашето обучение, покриващо всички стандарти на международни изисквания, вие можете да сбъднете своите мечти. Научете повече, като се запишете на безплатна консултация



Автор::

Редакция на Computer Academy Academy

Mobility in Braga: The Transformation of Technology and Society

Mobility in Braga: The Transformation of Technology and Society

In March 2024, the beautiful city of Braga, Portugal, will host one of the most exciting youth mobility events of the 21st century – a two-week Vocational Education and Training (VET) Mobility program that promises to be an unforgettable experience for its participants. Running from March 9th to March 23rd, this event will bring together 12 young professionals who will dive into the world of cutting-edge technologies and explore current trends shaping today's society. The Focus of the Mobility Over the course of these two intensive weeks, participants will delve deep into the world of emerging technologies. The agenda is designed to cover four key areas that are critical for understanding the future of technology and its impact on our daily lives and society as a whole. Exploring Innovative Technologies Participants will have the opportunity to immerse themselves in the latest technological advancements, including artificial intelligence (AI) and the Internet of

ШАГ логотип

Чиста енергия: Инсталиране на възобновяеми енергийни станции в Компютърна академия IT Step

ЧИСТАТА ЕНЕРГИЯ: ИНСТАЛИРАНЕ НА ВЪЗОБНОВЯЕМИ ЕНЕРГИЙНИ СТАНЦИИ В КОМПЮТЪРНА АКАДЕМИЯ IT STEP Отговорността на образователните институции към околната среда и устойчивостта

Отговорността на образователните институции към околната среда и устойчивостта В последните десетилетия климатичните промени и неустойчивостта на околната среда са поставили пред човечеството задачата да търси и прилага алтернативни източници на енергия. В този контекст, инсталирането на възобновяеми енергийни станции, като слънчеви панели и вятърни турбини, става неотложна необходимост. Компютърна академия IT Step съзнателно въвежда тези технологии, като се стреми към постигане на екологично устойчиво образование и дейност. Цел на �

ШАГ логотип

Кои са най-поплярните софтуери и професии в сферата на 3D моделирането и визуализацията?

В съвремения свят на дизайна и архитектурата, 3D моделирането и визуализацията се превръщат в ключови инструменти за създаване на впечатляващи визуални проекти. Обучението по 3D моделиране и визуализация отваря врати към безброй възможности за творческо изразяване и професионална реализация.

В съвремения свят на дизайна и архитектурата, 3D моделирането и визуализацията се превръщат в ключови инструменти за създаване на впечатляващи визуални проекти. Обучението по 3D моделиране и визуализация отваря врати към безброй възможности за творческо изразяване и професионална реализация. В тази статия ще разгледаме най-търсените технологии и софтуери в областта, както и какви възможности за професионална реализация биха могли да имат завършилите обучение по 3D моделиране и визуализаци. Сред най-търсените технологии и софтуери в мом�

ШАГ логотип

Учене чрез игра с помощта на Minecraft

Вижте повече за образователната версия на Minecraft и възможностите детето ви да усвои детайлите на програмирането в настоящата статия.

Повечето деца обичат да прекарват време на компютъра, но какво точно правят на него? Най-честият отговор е: играят компютърни игри и общуват с приятели. Една от игрите, които най-вероятно сте виждали детето ви да играе е Minecraft. Тя му дава възможност да общува с връстниците си и да пресъздава свят от въображението си. Това звучи като добър начин за прекарване на свободното време, но според повечето хора не помага с разбирането на уроците в училище или избора на бъдеща кариера. Ние обаче вярваме, че Minecraft може да бъде използван за много различни н

ШАГ логотип

ВНИМАНИЕ!

Приемът за курсът Minecraft програмиране вече стартира! Местата са ограничени.

Вижте още

Този сайт използва Cookies

Политика за поверителност