Дигитално рисуване за деца: таблет, безплатни програми и първият урок
С какво да започне детето да рисува на компютър: мишка, таблет или графичен таблет, безплатните Tux Paint, Krita и GIMP и първите упражнения със слоеве и четки.

Много деца рисуват по цял ден на хартия и в един момент питат дали могат да рисуват и на компютъра. Могат, и за начало не трябва скъпа техника или платени програми. Дигиталното рисуване добавя неща, които хартията няма: отмяна на грешката, слоеве, неограничени цветове. Но основата остава същата: наблюдение, форма и много опити.
С какво да рисува детето
Има три основни начина и всеки има място:
- Мишка или тъчпад. Има ги на всеки компютър и стигат за първите опити, за оцветяване и за рисуване с фигури. За свободна линия са неудобни.
- Таблет или телефон с пръст или писалка. Детето рисува направо върху екрана, което е най-естествено за малките. Писалката дава по-точна линия от пръста.
- Графичен таблет. Това е плоска повърхност, свързана с компютъра, по която се рисува със специална писалка, а линията се появява на монитора. Детето трябва да свикне да гледа екрана, а не ръката си, което отнема няколко дни. Има и модели с вграден екран, но те са по-скъпи и не са нужни за начало.
Ако не сте сигурни, че интересът ще се задържи, започнете с това, което имате вкъщи. Графичен таблет има смисъл, когато детето вече рисува редовно на компютъра и се оплаква от мишката.
Безплатни програми
| Програма | За кого | Какво дава |
|---|---|---|
| Tux Paint | деца от 3 до 12 години | прости инструменти, печати, забавни ефекти |
| Krita | по-големи деца, тийнейджъри | професионални четки, слоеве, анимация |
| GIMP | по-големи деца, тийнейджъри | обработка на снимки, колажи, рисуване |
| редакторът за рисуване в Scratch | деца, които правят игри | собствени герои и фонове за проекта |
Tux Paint е безплатна програма за рисуване за деца от 3 до 12 години, без реклами, с отворен код под лиценза GNU GPL. Използва се в училища. Работи на Windows, macOS, Linux, Android и на Chromebook, които поддържат приложения за Android.
Krita е професионална програма за рисуване с отворен код, също под GNU GPL, предназначена и за начинаещи, и за опитни художници. Изисква Windows 8.1 или по-нов, macOS 10.12 или по-нов, а много дистрибуции на Linux я предлагат готова. Подходяща е, когато детето е надраснало детските програми.
GIMP е безплатна програма за ретуш на снимки, колажи и създаване на изображения, разпространявана под GNU GPL. По-удобна е за обработка на снимки, отколкото за рисуване от нулата, но е полезна за колажи.
Рисуването на герои е част и от училищната програма: в трети клас по компютърно моделиране децата създават свои сцени, нови герои и костюми на героите във визуалната среда за програмиране.
Първият урок: пет упражнения
- Линии и натиск. Цяла страница с линии: прави, вълнообразни, спирали. Целта е ръката да свикне с инструмента.
- Слоеве. На първия слой детето прави груба скица, на втория рисува чиста линия върху нея, а на третия оцветява. После скрива скицата. Това е най-важната идея в дигиталното рисуване и си заслужава да се обясни с прозрачни листове.
- Отмяна без страх. Покажете клавишната комбинация за отмяна и кажете, че грешките тук не струват нищо. Това освобождава много деца.
- Ограничена палитра. Една рисунка само с три цвята учи повече за цвета от рисунка с всички цветове.
- Запазване. Запазете работния файл във формата на програмата, за да останат слоевете, и отделно копие като PNG за показване.
Чие е изображението
Учебната програма за IV клас изисква децата да разбират, че дигиталните ресурси може да не са свободни за използване, копиране и разпространение. Това е добър момент да обясните, че рисунката, копирана от интернет, не е тяхна, а собствената им рисунка е тяхно произведение. Ако детето иска да използва чужда картинка за фон, търсете изображения със свободен лиценз и с посочен автор.
Почивки
Рисуването на компютър увлича и часовете минават неусетно. Програмата за III клас включва правила срещу физическа преумора при дълга работа с устройства. Уговорете предварително кога ще има почивка: стани, погледни през прозореца, раздвижи ръката. Това важи и за малките художници.
Накъде след това
Ако интересът се задържи, следващите стъпки са векторната графика, при която рисунката се мащабира без загуба (вижте първите стъпки с векторна графика), и анимацията. Летните школи често имат направление за дизайн на герои за игри, описано в материала за летните компютърни школи. За тийнейджър, който мисли за професия, е полезен и материалът какво прави графичният дизайнер.
Източници
Още по темата
Текстът е на Редакцията на Първа стъпка в IT. Фактите са по източниците, посочени под материала. Редакционна политика · Забелязахте грешка? Пишете ни на kontakt@itstep.bg.